【2026最新】鬼滅の刃 映画完全ガイド|歴代興収の真実・無限城編第二弾はいつ?特典&4DX体験まで全部わかる

鬼滅の刃

暗闇に浮かぶスクリーンの光は、ただの映像じゃない。あれは――時代の感情を、一本のレールに乗せて運んでしまう“文化装置”だ。

僕はこれまで千本以上のアニメ映画を観てきた。泣かせる作品も、震わせる作品も、数えきれないほどあった。だけど『鬼滅の刃』ほど“記録”と“記憶”を同時に更新し、しかもその更新を「観客自身の体温」で成立させた作品は稀だ。

2020年公開の『無限列車編』は、国内興行収入400億円という到達点で、日本映画史のページをまるごと書き換えた(国内興収の公式発表は複数メディアで確認できる)。一方で最新作『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年7月18日の公開以降、国内外で数字を積み上げ続け、2025年11月16日時点で全世界興行収入1000億円(約1063億円)突破が報じられている。数字が大きいから凄いんじゃない。“まだ観たい”という欲望が、物語の続きを現実に引き寄せている――そこに、この現象の本質がある。

この記事では、歴代興行収入の全貌/第二弾(次章)の公開時期予測/上映スケジュール(いつまで観られるか)/来場者特典/4DXという新しい映画体験まで、一次情報と専門メディアのデータを軸に、僕の脚本研究の視点も交えながら徹底解説していく。

キャラクターのセリフは、時に僕らの人生の教科書になる。――そして映画館は、その一行を“身体の記憶”に焼き付ける場所だ。さあ、スクリーンの奥にある「次章の火種」を、一緒に確かめにいこう。



参照:
ORICON NEWS(『無限列車編』国内興収400億円の発表) /
アニメ!アニメ!(『無限城編 第一章』全世界興収1000億円突破の報道)

  1. 鬼滅の刃映画の歴代興行収入と世界記録
    1. 『無限列車編』──社会現象の起点
    2. 『無限城編 第一章 猗窩座再来』──世界が再び震えた
  2. 鬼滅の刃 映画興行収入が更新し続ける理由──数字の裏側を現場目線で語る
    1. 無限列車編|日本の映画館に“人が戻る”瞬間を生んだ社会現象
    2. 無限城編 第一章 猗窩座再来|国内完結から世界同時イベントへ
    3. 公開初動で確信した「これは長距離走になる」という手応え
    4. リピーターが回り始めた“参加証”の正体
    5. 世界同時展開が生んだ“熱量循環”
    6. 僕が断言する結論|無限城編が更新した日本アニメ映画の基準
  3. 『無限城編』三部作構想と「映画第二弾」の行方
    1. じゃあ、僕らが今できる「最適行動」は?(公式の更新速度に合わせる)
  4. 上映スケジュールと「いつまで観られるのか」
    1. 「いつまで観られる?」の答えは“劇場ごとの番組表”に出る
    2. 僕の鉄板ルーティン(これだけやれば取り逃しにくい)
  5. 来場者特典まとめ|第1弾〜最新弾まで
  6. 4DX上映の魅力と限定特典
  7. 最新ニュースと今後の展望
    1. まず最新の確定ライン(出どころが明確なものだけ)
    2. 北米の「2週連続No.1」って何がすごい?(体感で言うと“波が続く”)
    3. 僕の注目点:次章は「同時解禁」で空気が変わる(ここは準備ゲー)
  8. まとめ:スクリーンの炎は、まだ消えない
    1. 次の告知が来たら、どこを見れば一番早い?(ここだけ押さえればOK)
  9. FAQ(友だちから本当によく聞かれるやつ)
  10. 情報ソース/一次・準一次情報(信頼できる公式・業界データのみ)

鬼滅の刃映画の歴代興行収入と世界記録

ここ、テンション上がる話していい?(笑)
僕はアニメ映画の興行データを作品ごとに“定点観測”する癖があって、毎週ランキングを見て、公式発表が出たら即チェックして、劇場の混み方やSNSの熱量も合わせて追うんだけど――『鬼滅』だけは、数字が「推し活の体温」と直結してる感じがすごい。

しかも今回の面白さは、国内だけじゃない。“日本で起きた熱”が、そのまま世界のイベントになっていった。この流れ、ちゃんと公式情報と業界メディアの数字で追えるのが最高に気持ちいいんだよね。

『無限列車編』──社会現象の起点

結論から言うと、『無限列車編』は国内407.5億円(リバイバル含む)で、日本映画の歴代興収ランキング1位。ここが“鬼滅現象”のゼロ地点だと思ってる。
この数字は、興行データの基準点として引用されることが多い興行通信社の歴代ランキングで裏取りできる。僕も「まずここを見る」って決めてる確認先。
興行通信社:歴代興収ベスト100(永久保存データ)

そして大事なのは、コロナ禍で劇場が本当に厳しかった時期に、“映画館に行く理由”を観客側がもう一回取り戻したこと。
数字って冷たいようで、実はめちゃくちゃ人間臭い。407.5億って、要するに「観に行った」「もう一回行った」「友達も誘った」の積み重ねだからね。

『無限城編 第一章 猗窩座再来』──世界が再び震えた

最新作『無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年7月18日に日本公開。ここはまず公式で押さえよう。
『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』公式サイト

で、公開直後から“異常値”が出る。公式発表で、公開3日間:動員384万3613人/興収55億2429万8500円、さらに月曜祝日を含む4日間:動員516万4348人/興収73億1584万6800円
この時点で僕は、データ追ってる側として「うわ、これ初動型じゃなくて長距離走だ」って思った。だって、初速の強さもヤバいけど、何より公式が出してくる内訳(各日の数字)までキレイに揃ってて、“勢いの実在感”が違うんだよ。
公式ニュース:公開3日間/4日間の興行成績(各日内訳あり)

そして、世界の“転換点”。2025年9月22日時点の集計で、国内341億8647万400円/2372万7443人、全世界823億5948万810円に到達。「全世界公開の日本映画」歴代興収1位を更新(Sony Pictures Entertainment調べ)。
ここは業界メディア複数が同内容で報じていて、数字の一致が確認しやすい。
映画.com:9/22時点 世界823億円(SPE調べ)
AV Watch:同内容の報道

僕がゾクッとしたのはここから。
“823億”って聞くと、つい金額の大きさに目が行くけど、僕が見てたのは別で――公開国が増えるたびにSNSの熱が再点火して、また日本側の鑑賞欲も上がるっていう循環。
つまり、作品が「世界規模の同時体験」になって、熱が回り始めた。これが“国内→世界”の決定打だったと思う。

さらに追い打ち。2025年11月16日までに、全世界興行収入1063億7056万8950円(アニプレックス調べ)=日本映画史上初の全世界興収1000億円突破が報じられた。
この報道は具体的な内訳(国内・海外・全世界)まで出ていて、データとして扱いやすいのもポイント。
AV Watch:11/16時点 世界1063億円で1000億突破(アニプレックス調べ)
映画.com:同内容(国内・海外・全世界の内訳あり)

メモ:上の「9/22時点」「11/16時点」みたいに、興行は“締め日”で数字が変わる。だから僕は、記事内で必ず集計日もセットで書くようにしてる。ここがあるだけで信頼性が跳ねるからね。

Micro Message: 興収は“結果”じゃない。観に行った人の熱が、数字という形で可視化された「証拠」だ。

鬼滅の刃 映画興行収入が更新し続ける理由──数字の裏側を現場目線で語る

ここから先は、ただの「すごい!」で終わらせない。
僕がデータを追ってて感じたのは、今回の伸び方って偶然のバズじゃないってこと。ちゃんと“伸びる導線”が設計されてる。

無限列車編|日本の映画館に“人が戻る”瞬間を生んだ社会現象

『無限列車編』って、単に「歴代1位を取った映画」じゃないんだよ。僕の感覚だと、あれは映画館そのものの空気を変えた作品だった。

まず数字。国内興収は407.5億円(リバイバル含む)で歴代1位。この“確定値”を確認するなら、興行データの基準として多くの媒体が参照する興行通信社の歴代ランキングが一番わかりやすい。
興行通信社:歴代興収ベスト100(公式集計の定点)

でもね、ここからが本題。僕が当時いちばん震えたのは、数字より“人の動き”だった。コロナ禍で、劇場ってどうしても「行くのを迷う場所」になってたじゃない? なのに『無限列車編』は、迷いを越えて「やっぱ映画館で観たい」って気持ちを呼び戻した。

実際、現場の体感がヤバかった。
・チケットが取りにくい回が続く(平日でも埋まる)
・上映後のロビーが“静かな興奮”でざわつく
・「泣いた」「もう一回行く」が、感想じゃなく次の予定として飛び交う
この流れが起きると、興行は強い。だって1回の鑑賞で終わらないから。

しかも『無限列車編』は、語りたくなるポイントが明確なんだよね。
「あのシーン、どう受け取った?」って聞きたくなる。聞かれたら話したくなる。話したら相手が観たくなる。――この“語る→連れていく→また語る”のループが、作品を“現象”に変える。

で、ここがEEAT的にも大事なところなんだけど、作品情報や公式の最新動向を押さえるなら、一次情報はここ。
劇場版「鬼滅の刃」無限列車編 公式サイト
「鬼滅の刃」公式ポータル(アニメ/劇場版の最新情報の起点)

結論:『無限列車編』が作ったのは、記録だけじゃない。
映画館がもう一度、「誰かと熱を共有して、語り合う場所」になる瞬間そのものだった。
だから今でも、ランキングの数字を見るたびに、当時のロビーの熱がフラッシュバックするんだよ。

無限城編 第一章 猗窩座再来|国内完結から世界同時イベントへ

今回いちばん「時代が変わったな…!」って思ったのがここ。
『無限城編 第一章』って、日本でドカン→海外で順次公開→その盛り上がりが日本にも“逆輸入”される、いわゆる世界循環型の熱になってるんだよね。

これ、体感としてもわかりやすい。公開後しばらくしてからも、SNSが「初見の感想」でまた盛り上がったり、海外のリアクションが流れてきて「もう一回観るか…」って気持ちが再点火したり。
ただの“国内メガヒット”じゃなくて、世界のファンが同じ作品を同じ時期に語って、熱が循環するイベントになってる。僕はこの空気がめちゃくちゃ好き。

で、こういう話をするときに大事なのが「一次情報の起点」。ここはブレないように、公式をベースに置いておくのがいちばん強い。
公式サイト(作品情報)
公式ニュース一覧(最新発表の確認用)

ポイントはここ:公式の更新を押さえつつ、国内外の公開・記録のニュースが出るたびに“熱が再点火する構造”ができてる。
だから「公開から時間が経ったのに伸びる」じゃなくて、「伸びる波が何度も来る」。これが『無限城編 第一章』の強さだと思う。


公開初動で確信した「これは長距離走になる」という手応え

初動が強い作品って、正直いくらでもある。だけど『無限城編 第一章』は、初動が強いだけじゃなくて初動の“中身”が強かったんだよ。

僕が「これ、長距離走だわ」って確信したのは、公式が出してきた数字の出し方が丁寧だったから。
公開3日間/4日間の動員・興収だけじゃなく、日別の内訳まで出してくる。つまり、勢いの正体が“雰囲気”じゃなくて、誰が見ても追えるデータになってる。これ、信頼度が段違い。
公式:公開3日間/4日間の興行成績(各日内訳)

しかも、ここが現場目線だとめちゃくちゃ大事で――
「土日に強い」のは当たり前。でも、平日や祝日絡みでどう伸びたかが見えると、リピーターの回り方や口コミの広がり方まで想像できるんだよね。
要するに、“初速が速い”じゃなくて“燃料が補給され続ける走り方”をしてる。

読者さんにも伝えたいのはこれ。
もしあなたが「一回観たけど、もう一回行くか迷う…」ってタイプなら、まさに今のこの作品は、2回目で見え方が変わる設計になってる(体感で言うと、情報量が多い作品ほどそうなる)。
だから僕は、数字が更新されるたびに「だよね、そうなるよね!」ってニヤけちゃうんだ。

リピーターが回り始めた“参加証”の正体

今回の“強さ”を語るなら、特典は外せない。
入場者特典として、「原作者・吾峠呼世晴イラスト 特製アートスタンド(A5)」+「非売品劇場ポスターデザインカード(全6種ランダム封入)」が、全国合計500万名限定で配布。
これ、単なるグッズじゃない。ファン心理で言うと、「この章を映画館で見届けた証拠=参加証」になるんだよね。
公式:入場者特典ページ(配布条件・注意事項まで明記)

世界同時展開が生んだ“熱量循環”

9/22時点で世界823億、11/16時点で世界1063億。
この伸び方が示してるのは、映画が「国ごとの公開」じゃなくて、世界のファンが同じ話題で盛り上がる“文化イベント”になったってこと。
(データの起点)
映画.com:9/22時点 世界823億(SPE調べ)
AV Watch:11/16時点 世界1063億で1000億突破(アニプレックス調べ)

僕が断言する結論|無限城編が更新した日本アニメ映画の基準

僕の結論:『無限列車編』が土台を築き、『無限城編 第一章』が“国内→世界”の流れを決定的にした
そして熱いのは、これが「業界の都合」じゃなくて、観客の行動で成立してること。
次章(第二弾)に向けて、今この瞬間も“熱”が積み上がってる。だから、数字が更新されるたびにワクワクしちゃうんだよ。

最新情報チェック先:
・公式の最優先:『無限城編 第一章』公式サイト
・公式発表の更新:公式ニュース
・国内の最新興収の確認:興行通信社:歴代興収ベスト100

『無限城編』三部作構想と「映画第二弾」の行方

まず前提を“公式ベース”で固めるね。
『無限城編』が三部作になること自体は、公式ニュースで明言済み。ここがブレない土台。
公式ニュース:『無限城編』三部作 制作決定(特報・ティザービジュアル公開)
『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』公式サイト(第一章ページ)

で、みんなが一番気になってる“映画第二弾(次章)”の公開日なんだけど――これは2026年1月1日現在、公式からは未発表
ここ、変に予想で断言しないのがEEAT的にも大事だし、なにより公式の一手って毎回「想定よりデカい」から、こっちも構えをちゃんと作っておきたい。

僕の体感としてね、鬼滅の情報解禁って「ちょろっと」じゃなくて、熱量を一気に点火するセット販売みたいな出し方が多い。
だから次章も、キービジュアル→PV→主題歌→ムビチケ→舞台挨拶・中継みたいに、いくつかの弾が“まとめて”来る可能性が高いと思ってる。

じゃあ、僕らが今できる「最適行動」は?(公式の更新速度に合わせる)

結論、焦って噂を追うより、公式が更新した瞬間に取りに行ける導線を作るのが一番強い。これ、ガチで差がつく。

  • ① 公式ニュース(最優先)
    ビジュアル解禁・PV公開・舞台挨拶・応援上映・特典・グッズ……全部ここが起点になりやすい。
    公式ニュース一覧(更新の起点)
  • ② 公式サイトの「チケット/ムビチケ」系ページ
    次章が近づくと、ムビチケ情報や販売スケジュールが先に動くことがある。ページが増える・文言が変わる、こういう“兆し”が出やすい。
    公式:チケット情報(第一章)
  • ③ 入場者特典ページ(更新頻度が高い=運営の呼吸が見える)
    第一章の特典ページは、配布スケジュールや注意事項がかなり丁寧に更新されてる。
    「公式が今どれくらい動いてるか」を測る“体温計”として見ておくと、次章の波も読みやすくなる。
    公式:入場者特典(第一章)
  • ④ 海外展開の公式(世界同時イベント化の流れを掴む)
    海外の公開情報やコラボは、英語公式サイトで先に動くこともある。世界循環型の今はここも見逃せない。
    Demon Slayer Anime Official English Website

僕の見立て:次章(第二弾)の発表は、単独でポンと来るより、“まとめて解禁”の可能性が高い。
だからこそ、毎日張り付く必要はないけど、週1で公式ニュースだけは覗く。これが一番コスパ良くて、取りこぼしが少ない。

Micro Message: 次章は「柱の総力戦」フェーズ。
もしキービジュアルの切り口が“柱の並び”で来たら、主題歌・PV・ムビチケまで一気に畳みかけてくる合図かも。
だから今は、公式ニュースの更新を追える状態にして、ドン!と来た瞬間に一緒に盛り上がろう。

上映スケジュールと「いつまで観られるのか」

ここ、めちゃくちゃ大事なところ行くよ。
『無限城編 第一章』を「観たい!」って思った瞬間に、いちばん困るのが“結局いつまでやってるの?”問題なんだけど――結論から言うと、終了日は全国一律じゃない。これ、劇場の編成(=箱割り)で変わるから。

まず公式で確定してる公開情報を押さえよう。
日本の公開は2025年7月18日(公式サイトに明記)。
『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』公式サイト

北米(米国・カナダ)は、US公式で2025年9月12日に劇場公開と明記されてる。しかもチケットは8月15日からっていう“動く日付”まで出てるのがありがたい。
US公式:Demon Slayer Infinity Castle(公開日・チケット情報)


「いつまで観られる?」の答えは“劇場ごとの番組表”に出る

僕の経験則なんだけど、ロングラン系の作品ほど「終わる時は静かに終わる」んだよね。
急に回数が減って、「あれ?夜しかない」「一日1回しかない」ってなって、そのまま次の週でスッ…と消える。

だから僕は、判断をこう分解してる:

  • ① 番組表の更新タイミングを知る(これが勝ち筋)
    TOHOシネマズはヘルプで「毎週火曜日ごろに翌1週間分を更新」って明記してる。
    つまり、火曜〜水曜に次週の上映回数が見えてくる=ここで“減り方”を確認できる。
    TOHOシネマズ公式FAQ:上映スケジュールの更新タイミング
  • ② 「終了予定日」は劇場のスケジュールページに出る
    TOHOの作品ページでも、上映終了予定日は各劇場の上映スケジュールで案内って書かれてる。
    だから「終了日を知りたい」なら、作品ページ→劇場→上映スケジュールを見るのが最短。
    TOHO:『無限城編 第一章』作品ページ(上映中劇場一覧)
  • ③ “満席化のシグナル”を見たら即押さえる
    僕が実際にやってるのは、アプリで朝→夜の座席の埋まり方をざっと見る方法。
    体感だけど、終了前の週末って「席が埋まるスピードが一段上がる」から、迷ってると普通に置いていかれる(笑)

僕の鉄板ルーティン(これだけやれば取り逃しにくい)

友達にもこれ勧めてる。シンプルで強い。

  • 火曜〜水曜:次週の上映回数が減ってないかチェック(更新後が狙い目)
  • 金曜午前:土日の回が増えてるか/減ってるか確認して、観る回を確保
  • 「1日1回」になったら:それはほぼ“最終警報”だと思っていい(劇場によるけど)

Tip: 終了前の週末はマジで一気に埋まる。
僕のおすすめは「火曜更新後に次週の減り方確認 → 金曜AMに土日分を確保」が鉄板。

来場者特典まとめ|第1弾〜最新弾まで

鬼滅の特典は“もう一度、劇場へ”の原動力。今回は週替わり×大部数で攻めてきた。配布条件・部数は必ず公式で確認を(入場者特典:公式ページ)。

  • 初回特典:原作者・吾峠呼世晴イラスト「特製アートスタンド」A5/全国500万名(7/18〜)
  • 第1弾:第3弾KVイラストボードA5/全国300万名(8/2〜)
  • 第2弾:クリアカード全6種ランダム/全国400万名(8/9〜8/22)
  • 第3弾:第4弾KVイラストボードA5/全国200万名(8/23〜8/29)
  • 第4弾スペシャルインタビューブック/全国250万名(8/30〜9/12)
  • 第5弾:第5弾KVイラストボードA5/全国100万名(9/13〜9/19)
  • 第6弾パンフレット副読本〜決戦編〜/全国150万名(9/20〜10/3)※公式ニュースで追加告知(公式ニュース

ここ超重要(取り逃し防止チェック)

  • 特典は先着・なくなり次第終了。週末後半は枯れることも。
  • 通常/IMAX/Dolbyと4Dは配布体系が異なる週あり(4Dは4D限定配布のみのケース、後述)。
  • 劇場SNSの「配布終了」ポストはリアルタイム性が高い。X/LINEを要フォロー。

4DX上映の魅力と限定特典

4DX/MX4Dは“戦闘の打撃と風圧”が強い章と相性抜群。今回の4D限定特典「4Dビジュアルオリジナルステッカー」は全国30万名8/30〜9/19配布(サイズW55×H77mm)。しかも一部週は4D入場者は4D特典のみ配布=通常特典は対象外という設計(公式注意書きに明記。特典ページ参照)。

僕のおすすめ視聴順:初回は通常/IMAX/Dolbyで画作りを“静かに”味わう→2回目で4DXに切り替え、同じカットの躍動を身体で上書きする。これ、体感差が面白いほどわかる。

4DXが刺さる人

  • アクションの衝撃/風/閃光まで欲しい
  • 限定特典もコレクションしたい
  • リピート前提で“体感差”を楽しみたい

通常版が刺さる人

  • 作画とレイアウトを集中して観たい
  • 振動が苦手/酔いやすい
  • 上映回の選択肢(時間帯/スクリーン)を広げたい

最新ニュースと今後の展望

いやもう、今の『無限城編 第一章』は「ニュースが出るたびに熱が戻ってくるタイプ」の化け物です(笑)。
数字で追ってる僕としても、ここまで“更新がイベント化”してる作品ってなかなか無い。

まず最新の確定ライン(出どころが明確なものだけ)

9/22時点で全世界823億5948万810円に到達し、「全世界公開の日本映画」歴代興収1位(Sony Pictures Entertainment調べ)と報じられたのが、最初の大きい節目。
この件は複数の業界メディアで同内容が確認できる。
映画.com(9/22時点:世界823億/SPE調べ)
AV Watch(同内容)
ITmedia(同内容)

で、ここからが“さらにヤバい”続報。
11/16時点で全世界1063億7056万8950円日本映画史上初の全世界興収1000億円突破が報じられてる。
「世界1000億」は、言い方が派手なだけじゃなくて、ちゃんと“内訳(国内・海外・全世界)”が出てるのが信頼ポイント。
AV Watch(11/16時点:世界1063億/アニプレックス調べ)
映画.com(同内容:内訳あり)

あと国内の“今どこまで伸びてる?”を、いちばん手早く追えるのが興行通信社の歴代ランキング。更新が入るので、僕はここを定点にしてます。
興行通信社:歴代興収ランキング(最新値の確認用)


北米の「2週連続No.1」って何がすごい?(体感で言うと“波が続く”)

北米公開(9/12)については、「日本アニメ映画として2週連続No.1」などのトピックが、上の9/22時点記事内でも触れられてる。
ここが何を意味するかというと、初週だけじゃなくて2週目も“観る理由”が残ってるってこと。口コミ・リピート・同伴が回ると、こういう数字の出方になる。

北米側の一次情報(公式起点)はここ。公開や現地情報を追うなら、英語公式をブックマークが強い。
US公式:Demon Slayer Infinity Castle
海外公式(映画サイト)


僕の注目点:次章は「同時解禁」で空気が変わる(ここは準備ゲー)

ここからは僕の“現場目線の読み”なんだけど、次章(映画第二弾)は、たぶん単発の小出しじゃなくて、同時解禁型で来る可能性が高いと思ってる。

  • 次章タイトル(この一発で考察が爆発する)
  • キービジュアル(“柱の並び”で来たら熱量が跳ねる合図)
  • PV(SNSの波が作られる)
  • 主題歌(一気に一般層まで届く)
  • ムビチケ(ここでチケット戦線が始まる)
  • 入場者特典(“参加証”がまた燃料になる)

だから読者さんに一番伝えたいのはこれ。
解禁週は、チケットの動きが一段ギアアップする。迷ってると普通に席が消える(笑)。
今のうちに“公式の更新を取りに行ける状態”にしておくのが勝ち筋だよ。

公式の起点(ここだけ毎週見ればOK):
アニメ公式ニュース(無限城編の発表が最速で出る場所)
『無限城編』公式サイト(作品情報の土台)
公式ポータル最新情報(特典・応援上映など横断で追える)

Micro Message: 次章の解禁週は“空気が変わる”。
タイトル・主題歌・特典が同時に来たら、予約ボタンを押す指は早い者勝ちだ。

まとめ:スクリーンの炎は、まだ消えない

ここまで読んでくれたあなたに、最後は“僕の本音”でまとめるね。

数字のグラフは右肩上がり。これは事実。
でも僕がいちばん信じてるのは、グラフじゃなくて劇場の空気なんだよ。
チケット発券機の前で「どの席にする?」って笑ってる人。上映後にロビーで「ヤバかった…」「もう一回行く?」って自然に次の予定を立ててる人。
あの景色を見たら、そりゃ確信する。『鬼滅』は“数字を作ってる”んじゃなくて、“体験が人を動かしてる”って。

『無限列車編』で始まった快進撃は、ただの国内ヒットで終わらなかった。
『無限城編 第一章』がその熱を世界の同時イベントにまで拡張して、「日本の劇場アニメってここまで行けるんだ」って基準を更新した。
しかも、それを成立させてるのが評論家でも業界でもなく、観客一人ひとりの“また観たい”なんだよね。ここが最高に痺れる。

そして“連動”がうまい。
入場者特典が「ただのグッズ」じゃなくて“参加証”になってる。
4DX/体感上映は「同じ作品を別の体験に変える」から、リピートの理由が増える。
そして何より、次章待ちという“まだ終わってない熱”が、ずっと背中を押してくる。
これ全部が噛み合って、僕らをもう一度席に座らせる。うまい。悔しいけど、めちゃくちゃうまい(笑)。


次の告知が来たら、どこを見れば一番早い?(ここだけ押さえればOK)

情報の鮮度って、楽しさに直結するからね。
僕が「ここだけは毎週チェックする」って決めてる公式の起点を貼っておく。

Micro Message: 作品が終わるんじゃない。
“次の熱”が来るたびに、僕らのほうが席に戻ってしまう。だからスクリーンの炎は、まだ消えない。

追記:次章(映画第二弾)のタイトル・主題歌・特典など、公式の更新が入ったらこの記事も即アップデートします。ブックマークして、また一緒に盛り上がろう。

FAQ(友だちから本当によく聞かれるやつ)

ここは、僕(神崎悠真)がガチで友だちに聞かれて、その場で答えてきた内容を「記事用に整理した版」。
数字も、公式リンクも、現場の肌感も、ぜんぶ混ぜて“今いちばん役に立つ形”で置いておくね。

Q. いつまでやってる? 今からでも間に合う?
結論:間に合う。ただし“油断すると普通に取り逃す”。
っていうのが僕の答え。理由はシンプルで、上映終了って全国一斉じゃなくて劇場ごとにズレるから。

僕が普段やってるのは、友だちにも推してる「金曜朝チェック→週末確保」のルーティン。
実際、終了が近い作品って、ある日突然「夜1回だけ」になったりするんだよ。そこで迷ってると、次の週にスッと消える。

僕の実戦ルール(これやれば事故りにくい):

  • 火〜水:次週スケジュール更新後に「回数が減ってないか」確認
  • 金曜AM:土日の座席が埋まり始める前に、行く回だけ確保
  • 1日1回になったら:それは“最終警報”だと思って即押さえる

映画の公開日や公式情報の起点はここ。
『無限城編 第一章』公式サイト
アニメ公式ニュース(更新の起点)

Q. 第二弾(次章)の公開日は? いつ発表される?
結論:2026年1月1日現在、公式は未発表。
ここは変に断言しない。EEAT的にも大事だし、何より鬼滅は「公式が言った瞬間が正解」だから。

ただ、僕の経験則として、鬼滅の解禁って“小出し”よりセットで熱を点火することが多い。
だから次章は、たぶんこんな感じで同時解禁型が来る可能性が高いと思ってる。

  • 次章タイトル(ここで考察が爆発する)
  • キービジュアル(柱の並びで来たら熱量が跳ねる)
  • PV(SNSが一気に回り始める)
  • 主題歌(一般層まで届く決定打になりやすい)
  • ムビチケ(ここから“席の争奪戦”が始まる)
  • 入場者特典(参加証として回転数が上がる)

友だちに言うならこう:
「次章の発表が来た週は、チケット周りが一段ギア上がるから、公式ニュースだけは毎週見とこ」ってやつ。

公式の起点(ここだけでOK):
『無限城編』公式サイト
アニメ公式ニュース

Q. 特典、どれから押さえるべき?(結局、最適解ある?)
これ、いちばん聞かれる(笑)。
結論:あなたが欲しいのが「量」なのか「希少性」なのかで動き方が変わる。

たとえば“配布数”の規模感で言うと、あなたが書いてくれた通り、第2弾:400万名みたいに母数が大きい回もあれば、第5弾:100万名みたいに「明らかに取りにくくなる」回もある。
ここで大事なのは、特典は週ごとに条件や注意事項が細かく違うってこと。

僕が必ず確認する“特典チェックのコツ”:

  • 配布開始日(何曜スタートか):初日で消える劇場が出る
  • 配布条件(鑑賞1回につき1つ等):例外がないか
  • 対象上映形式(通常/IMAX/Dolby/4DXなど):ここが落とし穴になりやすい
  • なくなり次第終了:つまり“在庫は劇場ごと”

そしてあなたが書いてる超重要ポイント、ここは強調しておく。
4D回は“4D特典のみ”の週があり得るから、通常特典狙いなら通常/IMAX/Dolbyの回を選ぶほうが安全。
これ、現場で「え、4D行ったのに違う特典だった…」ってなる人が毎回いる。だから必ず公式の注意書きを読む。

公式:入場者特典ページ(配布条件・注意事項が最強にまとまってる)

友だちに一言で言うなら:
「欲しい特典の週は、初日(できれば初回)を取りに行く。土日まで温存は危ない」。

Q. 4DXって実際どう? 通常と何が違う?
結論:合う。むしろ“章の性質”的に相性がいい。
ただし、いきなり4DXが最適かは人による。僕は友だちには基本こう勧めてる。

おすすめの順番: 通常(情報整理)→4DX(体感)
理由は、通常版で一度“物語の情報”を頭に入れておくと、4DXで同じカットの体感が変わるのが分かりやすくて楽しいから。

あと、4DXは座席位置でも感じ方が変わる。揺れが苦手なら中央〜後方寄りが安定しやすい、っていうのも実感。
(※劇場のシート仕様で差はあるので、初めてなら控えめポジションが安心)

Q. 海外の動きも知りたい。どこ見ればいい?
海外情報は、二次情報も大事なんだけど、まずは一次情報の“母艦”を押さえるのが強い。
北米の公開やチケット情報の起点はここ。

僕の見方:
海外は「公開週」と「翌週」の数字の出方が面白い。初週が強いのは当たり前として、2週目も落ちない時は、口コミとリピートが回ってる可能性が高い。
つまり、次章の解禁や展開も“世界循環型”で熱が再点火しやすくなる。ここが今の無限城編の強さ。

Micro Message: 迷ったら「公式ニュース」と「特典ページ」。
ここだけ押さえておけば、取り逃しも勘違いも激減する。あとは、観たい熱が高い日に席を取る。それがいちばん正しい。

情報ソース/一次・準一次情報(信頼できる公式・業界データのみ)

本記事は、公式発表・一次情報・業界の定点データを軸に構成しています。
数字や日付が動くジャンルだからこそ、「どこを見れば最新か」「どれが母艦か」を明確にしておきます。

注記:
興行収入・上映スケジュール・特典内容は更新される可能性があります。最新情報は、上記の公式サイト/公式ニュースを必ずご確認ください。

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